En la última GDC (Game Developers Conference) de 2018, los creadores de Unreal Engine 4 nos presentaron un vídeo mostrando cómo pueden crear Personajes hiper-realistas en tiempo real, una tecnología que abre muchas oportunidades a la captura de la propia interpretación de los actores en los personajes de los juegos.

Entre las demos que nos mostraron están Andy Serkis actuando (el actor tras gollum y muchos más personajes CGI), una Demo de Star Wars, un goblin de Harry Potter, el enano Dwalin del Hobbit y nuestra querida Kaleesi de Juego de Tronos. Muchos de ellos creados por el talentoso Baolong Zhang.

Conferencia GDC 2018 de Unreal Engine Completa:

Sin duda estas tecnologías abren un mundo nuevo para crear historias y personajes más creíbles dentro de los mundos virtuales que disfrutamos y se adentran en el terreno cinematográfico, ofreciendo posibilidades nunca vistas antes.

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